Sponsorowane:Konwent Animecon 2022 - baner

  • Intel Extreme Masters 2023 - II tura biletów już jutro!

    Intel Extreme Masters w Katowickim Spodku to największa impreza na naszej liście i prawdopodobnie największy w Europie event gamingowy. Główną atrakcją wydarzenia będą oczywiście finały mistrzostw świata w CS:GO oraz Starcraft II, w których do zgarnięcia będzie łącznie 1 500 000 dolarów!

  • TK & SENSEI GAME JAM 2022 - Tworzenie gier w jeden weekend we Wrocławiu

    W weekend 23-25 września miał miejsce game jam organizowany przez stowarzyszenia TK & Sensei na terenie kampusu Politechniki Wrocławskiej. Przestronna i nowoczesna hala znana jako strefa kultury studenckiej stała się kreatywnym centrum dla grupy ponad 200 uczestników. Programiści, twórcy grafiki oraz muzyki pojawili się ze swoim sprzętem komputerowym, aby z podziałem na drużyny zasiąść do zaprojektowania gry wideo nawiązującej do tematu przygotowanego przez twórców projektu. W szranki stanęły grupki złożone zarówno z profesjonalistów, jak i amatorów w rzemiośle programistycznym. Tegorocznym motywem, z którym mierzyli się uczestnicy, było hasło „Back to the roots”, czyli powrót do korzeni.

  • Wystawa PHOTOmodeBook na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi

    W ten weekend w Łodzi miało miejsce wspaniałe wydarzenie na pograniczu światów sztuki wizualnej, rozrywki i technologii. Możemy z przyjemnością poinformować, że zawitało tam niesamowite dzieło genialnego grafika, fotografa, architekta i gracza w jednej osobie, czyli Rafała SzrajberaPHOTOmodeBookjest wystawą fotograficzną o nietypowej specyfice — w swoim dziele autor wykorzystał krajobrazy, które spotkać możemy na ekranie naszych komputerów.

  • Intel Extreme Masters Katowice 2023 oficjalnie zapowiedziany!

    Zapowiada się, że przełom stycznia i lutego nadchodzącego roku to będą najgorętsze dni katowickiej zimy. Właśnie wtedy odbędą się finały rozgrywek międzynarodowych mistrzostw świata Intel Extreme Masters 2023 – wymarzone miejsce zmagań wszystkich zawodowych graczy „CS:GO” i „StarCraft II”. Tym razem legendarny Spodek zostanie „zasiedlony” tysiącami fanów słynnego FPS-a w weekend od 10 do 12 lutego, a same eliminacje będą trwały już od 31 styczniaDo oglądania rozgrywek kultowego RTS-a przewidziano zaś w ten sam weekend Międzynarodowe Centrum Kongresowe sąsiadujące ze Spodkiem.

  • Ostatnia tura biletów na Intel Extreme Masters 2022

    Już tylko dziś będziecie mogli zakupić bilety na tegoroczny Intel Extreme Masters w Katowicach. Przypominamy, że już 25-27 lutego będzie okazja by po raz 10. na żywo oglądać turniej Counter-Strike: Global Offensive będący zwieńczeniem etapu rywalizacji w cyklu ESL Pro Tour.

    W tym roku, w przeciwieństwie do zeszłych lat, wszystkie bilety są limitowane i dodatkowo wejście na teren imprezy będzie wymagało od nas ważnego paszportu covidowego. Trzecia i zarazem ostatnia tura biletów startuje dziś, 27.01.2022 o godzinie 14:00 za pośrednictwem portalu eBilet.

    iem2022 trzecia tura niletów

  • Dreamhack 2021 Warcraft III Championship – pierwszy międzyregionalny turniej WC3 od prawie dwóch lat i pożegnanie z ESL Pro Tour WC3

    Grudzień 2021 roku zapewni miłośnikom „Warcrafta” niezapomniane emocje dzięki turniejowi DreamHack Warcraft III Championship. Szykuje się nie tylko pierwszy od początku pandemii międzyregionalny turniej WC3 w formacie LAN, ale również ostatnie rozgrywki w grze „Warcraft III”.

    6 października rozpoczął się DreamHack WC3 Open: Winter – zawody regionalne dla Europy, Azji i obu Ameryk, w trakcie których wytypowanych zostanie 16 graczy z największą liczbą punktów. To właśnie oni rywalizować będą w Sztokholmie 9-12 grudnia podczas DreamHack Warcraft III Championship o 130 tysięcy dolarów oraz po raz ostatni o tytuł Mistrza ESL Pro Tour WC3. Mistrzostwa nie powrócą w 2022 roku. Przyczyną zakończenia turnieju jest nieosiągnięcie celów postawionych w 2020 i 2021 roku.

    DreamHack Warcraft III Championship od 2020 roku są częścią ESL Pro Tour WC3 który, jak twierdzi ESL, łączy dawne dziedzictwo Blizzarda, DreamHack oraz ESL.

    Logo DreamHack Warcraft III Championship

  • Animacja w świecie League of Legends - Arcane - ma zwiastun

    Pamiętacie o tworzonym przez Netflix serialu animowanym osadzonym w uniwersum gry League of Legends? Jeżeli nie, to czytajcie dalej. Jeżeli jednak odpowiedź jest twierdząca, ale jakimś cudem przegapiliście wieści, to przedstawiamy Wam oficjalną zapowiedź produkcji! Obejrzycie ją poniżej, z polskim dubbingiem (bez problemu znajdziecie wersję angielską jeżeli taka bardziej Wam odpowiada). W klipie zobaczycie kilka postaci, które gracze z pewnością rozpoznają. Nie chcemy jednak Wam za dużo zdradzać ;-).

  • Czy ekrany rzeczywiście niszczą mózgi dzieci?

    ***Artykuł sponsorowany***

    Od niejednego lekarza, czy też psychologa możemy usłyszeć, że kontakt z ekranem przez dłuższy czas zawsze wpływa negatywnie na zdrowie dzieci. Z drugiej strony trudno jest ograniczyć dostęp do telewizji albo internetu poprzez telewizory, telefony albo tablety, czy też komputery osobiste. Dzieci już od najmłodszych lat mają kontakt z treściami w ten sposób przekazywanymi. O ile oczywiście dorośli wiedzą, że seriale albo gry, czy też gra ruletka online w zwiększonej dawce mogą negatywnie oddziaływać na nasz układ neurologiczny, to maluchy raczej nie zwracają na to uwagi. Pojawiają się jednak też głosy wśród neurobiologów stawiające diagnozę, nie tak znowu pesymistyczną w badaniu tego zjawiska. Czy więc rzeczywiście permanentny dostęp do sieci, z którego po prostu nie możemy się już „wymiksować”, jest aż tak bardzo destrukcyjny dla młodych mózgów?

  • Technologie, które napędza pandemia

    ***Artykuł sponsorowany***

    Dobrodziejstwa w postaci nowoczesnych technologii to oczywiście coś nieocenionego z perspektywy historycznej dla naszej cywilizacji. Różne wynalazki nam się przydają, ale szczególnie w ostatnim czasie zauważyliśmy, jak bardzo są ważne dla naszej codziennej egzystencji, zarówno w wymiarze osobistym jak też zawodowym. Ważne są, chociażby również oferty rozrywkowe takie jak seriale albo gry hazardowe na telefon na pieniądze, z których korzystamy, aby na chwilę się rozerwać. Oczywiście kolosalne znaczenie dla rozwoju cyfrowych technologii miała pandemia koronawirusa. Zdołaliśmy się przekonać w ciągu ostatnich kilkunastu miesięcy, jak bardzo technologiczne innowacje mogą nam się przydać. Dzięki nim mogliśmy się dostosować do całkiem nowej sytuacji. Pojawia się też dużo pytań dotyczących tego, czy technologie, które pojawiły się w pandemii, pozostaną z nami na dłużej, czy też nie.

  • Kup bilet na Intel Extreme Masters 2022!

    Już 25-27 lutego w katowickim Spodku ponownie będziemy mogli spotkać się na IEM 2022, by doświadczyć niesamowitych e-sportowych emocji, oglądając zmagania światowej czołówki graczy „CS:GO” czy „Starcraft II” na żywo. Oczywiście atrakcji podczas Intel Extreme Masters jest znacznie więcej, co możecie sprawdzić choćby w naszej relacji z IEM w 2018 roku.

  • Profesjonalne fotele gamingowe od polskiego producenta - IMBA Seat

    ***Artykuł sponsorowany***

    fotele gamingoweCo wpływa na jakość i efektywność naszej gry na multiplayerowej arenie? Umiejętności? Na pewno, Szczypta szczęścia? To też się przyda. Nigdy jednak nasza rozrywka nie będzie pełna, jeśli nie wyposażymy się w takie siedzisko, w którym będziemy mogli faktycznie poczuć się jak w grze. Dlatego też fotele IMBA Seat powinny być naszym pierwszym punktem na liście "do kupienia".

  • Oświadczenie CD Projekt w sprawie jakości Cyberpunka

    Pod koniec zeszłego roku miała miejsce wyczekiwana premiera Cyberpunka 2077. Opinie o grze są bardzo podzielone – fantastycznie rozbudowane miasto, system walki, aktywne opcje dialogowe sprawiają, że produkcja jest niewątpliwie nowatorska wśród gier cRPG. Faktem jednak jest, że jakość Cyberpunka 2077 (szczególnie wersja na konsole starszej generacji) pozostawia wiele do życzenia. CD Projekt nie ustaje w pracach nad grą i cały czas pojawiają się nowe aktualizacje. Mimo to wielu graczy uważa, że premiera Cyberpunka 2077 w tej formie w ogóle nie powinna nastąpić. W odpowiedzi na dyskusje i opinie graczy CD Projekt opublikował wczoraj wideo za pośrednictwem serwisu YouTube.

  • Wywiad: Fallout 76 - Sławek „dworkop_elo” Dworak

    dworkop_elo

    Sławek „dworkop_elo” Dworak

    Gra:Fallout 76
    Imię i nazwisko: Sławek Dworak
    Nick: dworkop_elo
    Kraj pochodzenia: Polska
    Rok urodzenia: 1992
    Kanał na YouTube: dworkop_elo

     

     

    W Falloucie 76 nie brakuje zdolnych i ambitnych - zarówno graczy, jak i twórców. Dlatego też nie mogliśmy sobie odmówić wywiadu z dworkop_elo, który prowadzi największy polskojęzyczny kanał poradnikowy do tej gry. Jakie są jego inne projekty, co planuje dalej i czym się zajmuje poza Falloutem? Dowiecie się tego z niniejszego wywiadu!

    Wywiad

    Alchelor: Cześć! Początki Twojego kanału sięgają około dziewięciu miesięcy wstecz, kiedy to nagrywałeś swoje projekty CAMP. W samego Fallouta 76 grasz na pewno dłużej. Ile dokładnie?

    dworkop_elo: Cześć! To fakt, w samego Fallouta 76 gram zdecydowanie dłużej, bo prawie drugie tyle. ;) Dokładnie zacząłem grać w 76 w marcu 2019 roku. ;)

    A: Czyli nie od premiery, ale całkiem niedługo po niej. Nie zniechęciły Cię opinie, jakie krążyły wtedy o produkcji?

    d_e: Nigdy nie interesowały mnie opinie innych odnośnie do tego, co jest fajne, a co – niekoniecznie. Najważniejsze, żeby dobrze się bawić. :) Owszem, gra miała błędy i dalej różne kwiatki możemy spotkać, ale czy inaczej jest w innych produkcjach? Najważniejsze, żebym to ja, wybierając sobie grę, czerpał z niej fun i się dobrze bawił. ;)

    A: Jesteś graczem PlayStation 4. To jedyna platforma, na której grasz lub grałeś w Fallout 76?

    d_e: Nie, PS4 to moja główna platforma, ale od czasu otrzymania zaproszenia na PTS, jeszcze przed Wastelanders, na przełomie lutego/marca kupiłem sprzęt, by móc cieszyć się tą grą również w wersji PC. :) Tak więc gram na dwóch platformach, czyli PS4 i PC. :)

    A: Widzisz jakieś znaczące różnice między wersją konsolową a PC? Czy to w samej rozgrywce, czy w zachowaniu społeczności, a może i w mechanice?

    d_e: Społeczność konsolowa w naszym kraju stanowi mniejszy procent całości niż na całym świecie, moim zdaniem. Główna różnica to przede wszystkim ograniczenia obecnej generacji konsol odnośnie do rozdzielczości, jakości tekstur, limitu klatek na sekundę, jak również do ogólnej mocy obliczeniowej względem PC. Mam nadzieję, że ulegnie to pozytywnej zmianie przy PS5/Xbox Series X. A odnośnie do społeczności: to, że nasza konsolowa społeczność jest mniejsza, nie znaczy, że działa mniej prężnie od swoich siostrzanych na PC. :)

    A: Na swoim kanale, po prezentacjach projektów CAMP, przeszedłeś do poradników. Co Cię popchnęło do tworzenia takiego contentu?

    d_e: Pierwszym poradnikiem było „Oswajanie zwierząt i stworzeń”, w którym chciałem Polakom pokazać, jak można to zrobić w sumie w prosty sposób. Nie każdy wiedział, jak do tego się zabrać, więc chciałem zademonstrować, że jest to świetna atrakcja w naszym CAMP, która świetnie sprawdzić się może jako uzupełnienie naszych systemów obronnych. Był to wtenczas temat bardzo mało popularny w naszym kraju. Późniejsze poradniki są odpowiedzią na najczęściej powtarzające się pytania na polskich grupach społecznościowych – po prostu wychodzę ludziom naprzeciw, by nie musieli trudzić się tłumaczeniem zagranicznych materiałów, a wszystko w miarę możliwości mogli mieć w swoim rodzimym języku.
    Reasumując: lubię pomagać ludziom. ;))

    A: Szczytny cel! Faktycznie Twoje poradniki często trafiają w najczęściej poruszane kwestie i są bardzo konkretne i rzeczowe. Angażujesz się też w projekt Krypta 76, czyli sporo czasu poświęcasz grze. A jak wygląda Twoje życie zawodowe? Czym się zajmujesz na co dzień?

    d_e: Na co dzień jestem mężem i ojcem dwóch córek. :) Poza tym jestem przedstawicielem handlowym, aktualnie od dwóch tygodni poszukującym pracy w zawodzie – niestety: COVID i redukcja etatu. Świetnie, że zauważyłeś, że moim wcześniejszym projektem jest właśnie Krypta 76 PS4 Polska, która rozrosła się również swoją ideą na pozostałe platformy, czyli Xbox i PC. :)

    A: Więc Krypta to Twój twór? Jak więc doszło do fuzji z projektem FED? Czy to po prostu współpraca mająca pomóc obu projektom i uzupełnić ich braki?

    d_e: Krypta jako spójny organizm dla społeczności Fallout 76 była moim małym marzeniem. Współpraca z FED natomiast zaczęła się tuż przed otwarciem ich strony, w której tłumaczenie wraz z ekipą ode mnie mieliśmy swój wkład. :)
    Od tamtego czasu staramy się, dzięki owej współpracy, wychodzić graczom na przeciw poprzez dostarczanie wiedzy i sprawdzonych informacji, tak by nie musieli inwestować swojego czasu na badania i rozgryzanie nurtujących kwestii. :)
    Natomiast Krypty w zamyśle mają być domem, gdzie każdy jest równy, a głos każdego ma znaczenie. :) To są miejsca, gdzie prócz handlu i rozmów o grach, możemy znaleźć kompanów do wspólnych przygód, wiedząc, że po drugiej stronie tak zwanego kabelka jest człowiek z tej samej platformy. :)

    A: Pozostaje więc trzymać kciuki za sukces i dalszy rozwój projektu. Jakie jest Twoje ogólne wrażenie z gry w Fallouta 76? I czy miałeś już wcześniej styczność z serią? Jeżeli tak, to jak dobrze znasz ten setting?

    d_e: Dzięki! Może to wydać się zabawne, ale wcześniej w sumie grałem tylko w czwórkę, jednakże Lore i historię serii całej znam. :)
    A jak oceniam grę? Po prostu świetnie się bawię z ekipą, budując CAMP-y, jak również tworząc poradniki i pomagając innym zrozumieć grę. :)
    A Fallout 76 wbrew pozorom ma bardzo ciekawa fabułę. :) Eksploracja sprawia mnóstwo frajdy. :)

    A: Pytanie na koniec. Pobawmy się we wróżbitów. Jak myślisz: jak – i czy w ogóle – wykupienie spółki ZeniMax (właściciel: Bethesdy) przez Microsoft wpłynie na samego Fallouta 76?

    d_e: Heh, dobre pytanie. Co będzie, to zobaczymy, natomiast moim zdaniem zakup ZeniMax przez Microsoft nie powinien mieć negatywnego skutku dla Fallouta 76, ponieważ Gigant z Redmond nie ingeruje (z tego, co mi wiadomo) w pracę swoich studiów. Pomóc może na pewno budżet, który będzie dużo większy, bo nie ukrywajmy, MS takim dysponuje. Natomiast szerzej, według tego, co wyczytać możemy na oficjalnej stronie Bethesdy, dalej oni będą zajmować się swoimi tytułami, więc reasumując: patrzę z nadzieją w przyszłość i myślę, że będzie tylko lepiej. :)

  • Wywiad: Fallout 76 - Angry Turtle

    angry turtle

    Angry Turtle

    Gra:Fallout 76
    Nick: Angry Turtle
    Kraj pochodzenia: Polska
    Kanał na YouTube: Angry Turtle

     

     

     

    Większość graczy Fallouta 76, która aktywnie przegląda materiały związane z grą na YouTube, może kojarzyć kanał „Angry Turtle”. Ale ilu z Was wiedziało, że tytułowy żółw jest Polakiem? A czy wiecie, jak zaczęła się jego przygoda z grą? Na te i więcej pytań odpowiada sam zainteresowany w poniższym wywiadzie!

    Wywiad

    Alchelor: Cześć! Moje pierwsze pytanie będzie dosyć oczywiste: jak zaczęła się Twoja przygoda z serią gier „Fallout”? Czy był to „Fallout 76”, czy może ogrywałeś wcześniej jakieś poprzednie odsłony?

    Angry Turtle: Grałem dużo wcześniej. Zacząłem od „Fallout 2”, a następnie sięgnąłem po „Fallout 1”. Byłem lekko rozczarowany „Fallout Tactics”. Potem było długie czekanie na „Fallout 3”.

    A: Jak odebrałeś „Fallout 3” po starszych częściach? Czy Bethesda obrała odpowiednią drogę, czy raczej twórcy mogli zrobić coś znacznie lepiej?

    AT: Początkowo obawiałem się, że będzie to typowy shooter, ale po godzinie grania okazało się, że klimat „Fallouta” został zachowany i myślę, że „Fallout 3” jest bardzo dobry. Zawsze można zrobić coś lepiej, ale to samo można powiedzieć o każdej grze.

    A: A teraz mamy „Fallout 76”, który jest pierwszą oficjalną odsłoną gry w wersji online. Jakie były Twoje pierwsze wrażenia po ogłoszeniu wieści o takiej formie gry?

    AT: Byłem niezwykle podekscytowany. Zawsze chciałem grać w „Fallouta” z innymi fanami.

    A: Czyli byłeś zwolennikiem wypuszczenia „Fallouta” online. Miałeś może styczność z FOnline, czyli fanowskim projektem, który zakładał przeniesienie „Fallouta 1” i „Fallouta 2” do wersji online?

    AT: Nie, nigdy o nim nie słyszałem.

    A: Rozumiem. Zacząłeś grę w „Fallout 76” od premiery lub wersji beta czy może chwilę później?

    AT: Nie czekałem długo, kupiłem „Fallouta 76” w Black Friday (23.11.2018 r. - przyp. red.).

    A: Czyli niecały miesiąc po premierze. Zacząłeś więc dosyć wcześnie. Od tamtego czasu grasz bez przerwy czy jednak miałeś jakieś dłuższe okresy odpoczynku od rozgrywki?

    AT: Miałem tylko krótką przerwę, może tydzień, gdy Krypta 94 „zjadła” wszystkie moje rzeczy.

    A: To było rok temu, prawda? Od tego momentu zacząłeś nagrywać na swoim kanale. Pierwszy film jest o tym, że można wszystko stracić w Krypcie 94. Czy właśnie to zdarzenie popchnęło Cię do nagrywania poradników i ciekawostek o „Fallout 76”?

    AT: Tak, to popchnęło mnie, żeby „nauczyć się” YouTube’a. Później nagrałem film o moim character build, który był dość popularny. Wtedy postanowiłem spróbować swoich sił z dalszym rozwojem kanału. Poza tym było to dobre uzasadnienie, dlaczego gram tak dużo w „Fallouta” 😅.

    A: Tak, Twoje filmy szybko zyskały rozgłos i dziś większość graczy kojarzy „Złego Żółwia” :-). Dlaczego właśnie Angry Turtle? Czy stoi za tym jakaś historia?

    AT: Tak, w tamtym czasie grałem trochę w LoLa („League of Legends” – przyp. red.) i jednym z pro gamerów, jakich oglądałem, był Wild Turtle. Poza tym miałem żółwia przez 20 lat jako zwierzę domowe. Mitzee doradziła mi „Angry”, bo tak naprawdę ciężko mnie zdenerwować, i tak powstał Angry Turtle. To „Angry” jest tak odrobinę na przekór.

    A: Trochę jak nadawanie ksywki „kudłaty” łysym osobom :-). Czyli z Mitzee znacie się od dawna? Zaczęliście grać razem czy ona dopiero niedawno dołączyła do społeczności „Fallout 76”?

    AT: Zaczęliśmy razem, ale Mitzee miała dłuższą przerwę po incydencie z Kryptą 94. A znamy się długo. Jesteśmy po ślubie od 2013 roku.

    A: Czyli Mitzee to Twoja żona! Gratuluję! Wspólne granie musi być naprawdę ciekawym przeżyciem i jeszcze bardziej zwiększa radość z rozgrywki. Czym zajmujesz się zawodowo? Oprócz tworzenia contentu na YouTube, oczywiście.

    AT: Nie robię nic specjalnego, jestem operatorem maszyny, która składa części samochodowe.

    A: Jak rozumiem, mieszkasz poza granicami Polski, ale znasz język polski. Jesteś rodowitym Polakiem po przeprowadzce czy może w Twojej rodzinie są Polacy?

    AT: Jestem Polakiem, ale przeprowadziłem się prawie 10 lat temu.

    A: To kawał czasu! Odwiedzasz czasem Polskę?

    AT: Odwiedzam, z reguły raz na dwa lata.

    A: Już wkrótce wchodzi największy dotychczas patch w „Fallout 76”, choć w momencie publikacji tego wywiadu One Wasteland może być już w grze. Z Twoich filmów wynika, że odnosisz się raczej pozytywnie do nadchodzących zmian. Czy według Ciebie jest szansa na poprawienie w przyszłości większości błędów i problemów występujących w grze, czy raczej już zawsze będziemy się z nimi borykali?

    AT: Nie sądzę, że uda się załatać wszystko, ale twórcy gry są na dobrej drodze, żeby naprawić najważniejsze.

    A: To jeszcze na koniec. Powiedz nam, czy warto zagrać w „Fallout 76”, a jeśli tak, to dlaczego?

    AT: Na pewno warto. Pomimo problemów, które czekają na rozwiązanie, to cały czas jest to „Fallout”. Świat w grze jest niesamowity i warty zwiedzenia, a do tego większość graczy to prawdziwi fani, co sprawia, że możemy doświadczyć czegoś zupełnie innego niż w jakimkolwiek MMO. Klimatu „Fallouta” nie da się zastąpić. Nuka Cola, Vault Tec i PIP Boy – ta kombinacja sprawia, że czujesz się jak w innym, ale superciekawym świecie.

    A: Zgadzam się! Chciałbyś jeszcze powiedzieć czytelnikom coś od siebie?

    AT: Najważniejsze jest to, żeby nigdy w pełni nie ufać recenzjom. Może jakaś gra dostanie 10/10, ale ty jej nie lubisz, a inna – jak w moim wypadku „Fallout” – dostanie 5 albo 6, ale dostarczy ci mnóstwo frajdy i będziesz w nią grał z przyjemnością. Chcę przekazać wszystkim: nie przejmuj się tym, co inni mówią. Każdy ma rację, bo to kwestia gustu, ale liczy się przede wszystkim to, co tobie daje najwięcej frajdy.

    A: Dobra rada. Lepiej coś sprawdzić samemu i zweryfikować, a recenzje traktować jak wskazówki. Wielkie dzięki za ten wywiad i do zobaczenia w kolejnym materiale na Twoim kanale lub w samej grze!

    AT: Dzięki za wywiad, przyjemność po mojej stronie i do zobaczenia w świecie „Fallouta”.

  • Turniej „League of Legends” i „Valorant” na Sabat-Fiction Online! Ruszyły już zapisy drużyn!

    Konwent Sabat-Fiction Fest jest kolejną imprezą, która odbędzie się w tym roku w wersji online. W dniach 21-23 sierpnia za pośrednictwem Twitcha i Discorda będziecie mogli posłuchać prelekcji, spotkać się z autorami czy zagrać w RPG. Organizatorzy zaplanowali też turnieje „League of Legends” i „Valorant”, na które już ruszyły zapisy!

    Turniej „League of Legends” zostanie rozegrany w sobotę między godz. 10.00 a 22.00. W niedzielę między godz. 10.00 a 18.00 zmierzą się ze sobą gracze „Valorant”!  Do 20 sierpnia do godziny 18.00 trwają zapisy drużyn!

    W zawodach e-sportowych pod szyldem Rito-Kochane-Games może wziąć udział każdy, kto ukończył 13 lat. W każdym z turniejów może wziąć udział maksymalnie osiem drużyn złożonych z pięciu osób. Kapitanowie zgłaszają drużyny za pośrednictwem stron internetowych – do „League of Legends” można zapisać się tutaj, a do „Valorant” – tu. Zespoły zostaną wybrane na podstawie poziomu swoich umiejętności. Informacje o drużynach, które wezmą udział w zawodach, pojawią się na stronie internetowej poświęconej obu turniejom.

    Warto spróbować swoich sił, gdyż w tym roku nagrody ufundowała firma HyperX, a wygrać można między innymi 5 par słuchawek gamingowych!

    Nie czekajcie na ostatni moment, zgłaszajcie swoje drużyny i zawalczcie o zwycięstwo!

    Sabat-Fiction Fest Online - Baner

     

  • Intel Extreme Masters odbędzie się bez publiczności

    Jeszcze wczoraj pisaliśmy o zaostrzonych środkach ostrożności na Intel Extreme Masters, a dziś, niecałą godzinę temu, wojewoda śląski Jarosław Wieczorek podjął decyzję o zakazie udziału publiczności w wydarzeniu. Co to właściwie oznacza? Tego jeszcze dokładnie nie wiadomo, ale można się spodziewać między innymi zakazu wstępu do głównej sali Spodka, w której publiczność może na żywo śledzić rozgrywki. Może to także oznaczać całkowity zakaz wstępu dla uczestników także na hale EXPO.

    AKTUALIZACJA:

    ESL oficjalnie odniósł się do tej decyzji w swoim oświadczeniu, pisząc:

    At 19:45 CET we were informed by the Silesian Voivodeship that our mass event license for IEM Katowice was revoked. Until that moment we had a legally binding decision allowing us to organize the event, which was reconfirmed multiple times over the last few days. The last time the decision was confirmed was several hours ago. The Governor of Silesian (Silesian Voivode) Jarosław Wieczorek issued a decision to remove their approval regarding ESL hosting a mass event in Katowice, Poland. Due to this development, Intel Extreme Masters Katowice 2020 will not have any audience on-site. This means both Spodek-Arena audience as well as IEM Expo.

    ESL respektuje i rozumie decyzję Wojewody oraz powody jej wydania i obecnie pracuje nad dotarciem do posiadaczy biletów, gości i mediów. Bilety będą w pełni zrefundowane. Turniej zostanie rozegrany zgodnie z planem bez udziału publiczności i będzie transmitowany w Internecie i w telewizji.

    Oznacza to tyle, że licencja na wydarzenie masowe w Katowicach została cofnięta i niestety zarówno na teren Spodka, jak i IEM Expo nie będą wpuszczani żadni uczestnicy, co jest właściwie jednoznaczne z odwołaniem całego eventu.

    A Wy wybieraliście się na tegoroczne mistrzostwa świata w grach komputerowych?

    Intel Extreme Masters w Katowicach

  • Intel Extreme Masters bez Intela!

    Firma Intel co roku rozstawia swoje stoisko podczas turnieju IEM w Katowicach i trudno wyobrazić sobie, że mogłoby go zabraknąć – a jednak. Winny jest koronawirus. Ze względu na globalną politykę firmy dotyczącą podróży międzynarodowych i dodatkowe środki bezpieczeństwa, Intel nie będzie aktywnie uczestniczył w strefie wystawców. Wciąż jednak pozostanie głównym sponsorem wydarzenia, uwzględnionym w nazwie całej imprezy.

    Na samej imprezie, jak zapewniają organizatorzy, nie będzie zagrożenia dla zdrowia uczestników, profilaktycznie zostały jednak podjęte dodatkowe działania, mające zapewnić wszystkim jak największe bezpieczeństwo. 

    intel extreme masters

  • Opera GX – przeglądarka internetowa dla graczy?

    Żyjemy w ciekawych czasach, w których e-sport i gaming na dobre zaczęły przenikać do różnych aspektów codzienności. To już nie jest tylko rozrywka dla młodzieży, ale całkiem poważny i wart miliardy dolarów biznes. Najlepszym tego dowodem jest to, jakie marki inwestują w reklamę targetowaną właśnie na graczy. Gilette ze swoim spotem, w którym znani e-sportowcy golą się ich maszynkami, Mercedes-Benz na ostatnim Intel Extreme Masters czy choćby Wedel, który od dwóch lat wspiera IEM swoim programem „Wedel UP”.

  • Bilety na IEM Katowice 2020 wkrótce dostępne!

    Organizatorzy IEM Katowice ogłosili, że bilety na imprezę będą dostępne już od czwartku 31 października 2019 r. od godziny 14.00. W ofercie pojawi się 5 rodzajów wejściówek:

  • Gratka dla fanów e-sportu – Game Week GCKiS 2019 pod patronatem!

    5 października 2019 roku na terenie Szkoły Podstawowej im. ks. Jerzego Popiełuszki w Skrzyszowie odbędzie się Game Week GCKiS 2019. Głównymi atrakcjami imprezy będą turnieje „League of Legends” oraz „Minecrafta”. Obecnie w zawodach zarejestrowanych jest 10 drużyn, a dwie czekają na liście rezerwowej. Dodatkowo w programie znajdą się strefy: dla graczy „Hearstone”, Free to Play oraz dla widzów.

    Transmisja z wydarzenia rozpocznie się o godzinie 7.45 w dniu imprezy na fanpage'u GCKiS

    logo turnieju Game Week GCKiS 2019