• Poniedziałkowy Flash Konwentowy #24

    Pierwszy weekend kwietnia za nami, pora na pierwszy kwietniowy poniedziałek, kiedy to serwujemy Wam kolejną dawkę konwentowych propozycji. W tym tygodniu proponujemy Drugi Krakowski Weekend z Larpami, VI Dzień Kultury Japońskiej oraz Festiwal Kultur Azjatyckich, Magnificon Warm Up Party, a dla fanów esportu Let’s Play Częstochowa. Smacznego.

  • E-sportowy Przegląd Tygodnia #8

    Jak co piątek przewijamy cały tydzień i sprawdzamy, co ciekawego wydarzyło się w e-sporcie. Mimo iż nie był on najlepszy dla Polaków, pojawiło się kilka naprawdę interesujących tematów, rangi wręcz olimpijskiej. Mamy także coś dla Pań, zwłaszcza tych lubiących strzelać.  

  • E-sportowy Przegląd Tygodnia #7

    Jak mija Wam piątek? U nas czas na kolejne podsumowanie tygodnia w wirtualnym świecie, ze szczególnym uwzględnieniem poczynań Polaków. Znalazło się też miejsce dla Doty i pewnego znanego piłkarza. Nie ma co się jednak rozpisywać, bo wszystkie szczegóły dostępne są w naszym E-sportowym Przeglądzie Tygodnia.

  • E-sportowy Przegląd Tygodnia #6

    Ten tydzień przyniósł wiele dobrych informacji dla polskiego e-sportu. Nasz kraj coraz jaśniej świeci na globalnej mapie wirtualnych potyczek, już nie tylko za sprawą znanych graczy. Pewnie część z Was już domyśla się, o czym będzie dziś mowa i pewnie Wy również czujecie z tego powodu swego rodzaju dumę. Nie przedłużając jednak, zapraszamy po szczegóły do naszego E-sportowego Przeglądu Tygodnia.

  • Relacja z drugiego weekendu Intel Extreme Masters 2017 - Jest Moc!

    W tym roku po raz pierwszy miałem przyjemność uczestniczyć w tak ogromnej imprezie, jak Intel Extreme Masters. Za nami kolejny wspaniały weekend, po którym zostały już tylko wspomnienia. Zapraszam do krótkiej powtórki z rozrywki, pisanej okiem osoby, która nie siedzi głęboko w e-sporcie, ale czasem lubi pograć. Powspominajmy i podsumujmy na świeżo to, co działo się od 3 do 5 marca w Katowickim Spodku podczas IEM CS:GO.

  • E-sportowy Przegląd Tygodnia #5

    Wielkie e-sportowe emocje za nami, czas więc na małe podsumowanie. Zestawienie zwycięzców drugiego weekendu zmagań w ramach Intel Extreme Masters znajdziecie w naszym E-sportowym Przeglądzie Tygodnia. To jednak nie wszystko, co dla Was przygotowaliśmy.

  • "E-sport is the future" - an interview with Head of Marketing at Fnatic - Benoit Pagotto

    Name and surname: Benoit Pagotto
    Nick: Fnatic Team
    Games: Counter Strike: Global Offensive, Hearthstone, League of Legends
    Fanpage: Fnatic

    Intel Extreme Masters is one of the biggest e-sport tournaments in the world and always attracts thousands of fans. Best teams in the world compete for money and glory. One of them is Fnatic, a team that doesn’t need to be introduced. But how does working at Fnatic look like? Where will global e-sport industry go in the near future and are Katowice a good place for such events? How does a professional player’s life look like? You will find out everything in our interview with Mr. Benoit Pagotto - Head of Marketing at Fnatic.

    Polish translation can be found here.

    Audio version available on our YouTube channel.

     

    Interview

    Benoit PagottoAhnestrasz: What were the biggest challenges you had to face when working with an organization like Fnatic?

    Benoit Pagotto: I think the biggest challenge is to have enough hours daily to do all the things we want to do. The industry is growing so fast and Fnatic is such a cool brand, that we have many ideas we want to try everyday. We have a lot of good opportunities and new and exciting stuff we can’t wait to try. But the biggest challenge is having only 24 hours per day. However, it’s not only Fnatic, but e-sport in general. It’s so fast and exciting. You just don’t know what will happen next, so we need to think how to keep ourselves organized and at the same time, how to stay innovative, how to grow steadily and to keep up with the industry, which is growing very, very fast.


    A: And being in Poland, do you think that e-sports here is not as popular as in other countries, like for example in France?

    BP: I think that e-sport here is big. Poland, of course, supports VP, but we also love VP so when our team lost, we were like “Ok, we are now supporting VP”, but VP lost as well. Poland is great for e-sport, because all the fans here are very young, very excited and for them it’s normal to watch Counter-Strike as a sport. It’s a great place for it and I think in the future, the country will continue to grow, also worldwide. I mean, look at the stadium we‘re in, the Spodek, it’s gigantic, it’s great. All those people coming for signing sessions and buying stuff to show support for their favourite team, it’s just amazing. I think we, as Fnatic, will do more things here in Poland in the months to come. Now that I’ve seen it, I’m like “We need to do more”. We had also done special illustrations and t-shirts for the event, with the yellow logo. The guy who did the illustrations for us is a super cool guy called Ferry, who is also the illustrator for the band Major Lazer. I think we had a great feedback and we’re going to do more of this now.


    A: That would be great. And what do you think about this big event here in Katowice, the Intel Extreme Masters? Is it good? Is it comparable to the other tournaments from the series or would you want to change something about it?

    BP: Honestly, it’s one of the best I’ve been to so far, because it’s on a proper stadium and it’s well organized. There’s the exhibition center and the stadium. And the arena itself is mind-blowing, especially when you are inside and see around fifteen thousand people cheering, the lights and everything. I don’t know what I would change. Honestly, I think it’s one of the best events for e-sport worldwide right now.


    Fnatic GearA: You didn’t have any problems with so many people coming in? Wasn’t it too crowded around your booth?

    BP: We invited streamers, for example Brunecia, who is very popular in Poland, so maybe there was a bit too many people around sometimes, but as e-sport grows, they’re going to organize themselves better. Like in any big football match, where there’s a big team, there are always queues. During halftime, there are always people queuing for two hours to get a beer, so I think it’s just a natural part of the popularity of e-sport and its growth. It will always be a bit messy, but as long as there is passion, people will have a good time. It’s good already and it will get better as it grows.


    A: I would like to ask you about the team itself, the players. Do you only contact with them on a professional basis, or do you also meet with them outside of your job?

    BP: We have 9 different teams and of course, we meet them on tournaments more than managers and Patrik (Sättermon), our Head of Gaming, is in touch with them all the time. Also, we launched our own hardware brand, called “Fnatic Gear” and we did that because we thought “Hey, we have the best players in the world and these guys know what they need in terms of hardware”. We involve them more and more now in terms of getting their requirements and what they are expecting in terms of performance and design, to design our next products. We are starting to do surveys and meetings with them to know what they want in a mouse, what they want in a keyboard, what they want in a headset, what material they want for their jerseys. We are really involving them more and more in terms of how we want to develop e-sports and a brand like Fnatic on a global scale, so we interact with them quite a lot. It depends on the team, because they are spread all around the world, but we meet them personally quite often. Especially the CS guys, who really like Korean barbeque. If you meet them one day, bring them to a Korean barbeque, they will love it.


    A: I’m sure we will do it. But there are also tensions between people. What do you do to ease those tensions, to stop people from arguing, especially the players? And what do you do to boost their morale, for example when they lose a tournament?

    BP: We learn everyday. For example, recently we have hired a mental coach for the League of Legends team and soon we are going to hire a nutritionist. Just like in traditional sports, e-sport is growing, but it’s a very young industry, so I think we need to bring more support, especially on the mental side, the nutrition side and training. When people lose, there is tension, but then we regroup and talk. Just like in any sport, tensions between players can happen. Especially with our legendary CS:GO team, which has recently reformed. They need time to regroup, to train again and to find what makes them special. We don’t do anything extraordinary, we just give them support and training. And when we lose, we just take time and learn, discuss and get better for next time.


    A: About the recent reunion, how did it affect your marketing strategy? And what do the players themselves think about the it? Was it a good idea? Or do you need to work on it?

    BP: We need to work on it, because even if it’s a team that achieved greatness before, especially in Counter-Strike, nowadays there are 8 really good teams and there isn’t one which is like “Ok, those guys win all the time.”, even VP. They almost won the ELEAGUE recently and then they lost in the finals in Atlanta, so right now there is no one that’s at the top. But when the team reformed they were super happy, because they knew they were kind of like an iconic team. They all have very good skills and personally, I think from the marketing side, that also a very good charisma. Very interesting faces and stuff, which is important. I’m sure they will regroup and they will come back to the top. From a marketing perspective, when we learned that they were regrouping I was super happy, because Flusha and JW were back and they are super cool guys, who play like no other. We are going to do more stuff with them and hopefully they will start winning again. I’m sure of it. And you’re going to see them at all the other big tournaments.


    A: It’s nice when your teams win tournaments, but at the same time, they are always away from their homesFnaticand their families. And so are you guys. I would like to know, how does it affect your daily lifestyle, your private lives? And how do you deal with being away for such a long time?

    BP: It’s not an easy lifestyle, especially for them, because they travel all the time. I travel a lot, but they travel like crazy. Out of 365 days per year, they are away for around 300. Maybe it’s tough for our daily lives, but the whole industry is so exciting and we all want to compete better, to win more and generally, as Fnatic, we don’t only work for ourselves. Also, we think “Ok, how do we bring e-sports to even a bigger audience and show the people that this is the future of sports”. So even if sometimes we are tired, don’t sleep much and have a broken voice, we are all super passionate about what we do. I’ve been in lots of different jobs and there has never been a job where I was bored. Even when it’s tough, we always regroup and we always find solutions to push things forward.


    A: It’s important to win games and propel e-sports as a brand, as well as your brand, the Fnatic Gear. Was it a big surprise here in Katowice, when your team, that is one of the best teams in the world, didn’t make it past the group stage, same as Virtus.pro? What do you think about it?

    BP: Honestly, it was a surprise. Even though we knew that they regrouped not so long ago, as I said before, the industry is moving so fast and they need more time to train and to find what makes them great. Maybe they won’t use the same strategies like last year, because the game has evolved and the industry is evolving. It was surprising, because especially with Immortals, we thought that we were going to win. I was watching the match and it was 13:4 or something and I was like “Yeah, great. We are going to go through the group stage.” Then I had a meeting and after it finished, I went back and saw that they came back and it was 13:13. We were all a bit shocked to be honest and when VP lost, we were shocked as well, because it’s sad for the event, that VP is not there anymore. The atmosphere at the stadium would’ve been crazy. We saw that lots of Polish fans were very disappointed too. Some people drove 500 km to Katowice just to see VP play, but these days, especially in CS:GO, we don’t know who is the best right now. Let’s see what happens. I know that the team is training as we speak and we are always looking at the future, so I think it’s going to be ok.


    Fnatic OverwatchA: Can I ask you about the future now? Because CS:GO is pretty popular right now, but what happens when it starts losing popularity? There are always new games coming out, new e-sport titles and are you planning on expanding on those new titles, like for example Overwatch?

    BP: As Fnatic, we’ve been here for more than 10 years and we have teams in all the major games and always looking for more. Game owners are coming to see us, to test their games and get feedback. We also were one of the first teams to get Overwatch team immediately, because we knew it would be great. And coming from Blizzard as well, we knew it was going to be big. We have just signed a Vainglory team, which is our first mobile game team. About 3 weeks ago. We are always looking at what’s going to happen, however, I think that Counter-Strike is here to stay. In ELEAGUE Atlanta they broke the Twitch records. It’s such a great game, especially in the spectator mode. It’s very easy to watch, very easy to understand and super intense. Even if you don’t know e-sports at all, you start watching a Counter-Strike game and in 5 minutes you’re hooked. Even my girlfriend, who doesn’t play FPS games at all, thinks this is amazing, because the pressure is there and you see the skills immediately, whereas in other games it’s more complex to understand, like in League of Legends. I think Counter-Strike is going to stay, because Terrorists vs Counter-Terrorists is such a simple idea, we have skins, the community and we have Valve behind it, which is one of the most innovative companies in the world. They listen to people, they understand that the game needs community to live and to create things, so I think that Valve is still going to be there in 300 years and maybe Counter-Strike is going to be there in 300 years as well.


    A: Fnatic is growing, e-sport is growing, there are new titles. How do you guys find new people for your Fnatic CSteams? How does it work, can you tell us more about it?

    BP: I’m not the best guy for this, because I’m not in charge of this, Patrik is. But I think that one great thing about Fnatic is that we’ve had him from the beginning and he’s like a legend in Counter-Strike and he’s in charge of sorting out the managers, sorting out the players, being in touch with the games, what games are coming out and what’s their competitive mode like. We are always counting on new players and always listening what’s happening. I think that because Patrik used to be a pro player himself, one of the top ones, he knows how to spot who is not only a good player, but also a good team member, who’s got the right mentality to win and to compete. He knows immediately, when we pick a player, that he will be good for Fnatic. I think it’s a great chance that we have Patrik, it’s a thing that makes us unique. Also the players, they all respect him, they listen to him. Even yesterday, we were at the party and we met people, who were like “Oh Patrik, can we talk with you, can we take a picture”. He’s not the one who is the most talkative or putting himself in front, but people know him, people respect him and he’s always there, even if sometimes he’s behind the scene. And I think he’s going to be there for a long time. I think that’s what makes us really different from other teams.


    A: I hope it stays that way. We don’t want to take too much of your time, so just one last question we would like to ask. If not Fnatic and not Virtus.pro, who do you think will win this tournament?

    BP: Honestly, I don’t know who, but maybe FaZe Clan. They’ve been good against us and I like their playstyle, but we will see, because this tournament has been totally unpredictable. I would say FaZe, but we will see. (Astralis was the winner)


    A: Thank You very much for your time, it was amazing meeting you.

    BP: Thank you.

     

    Pictures: Matthew "Jakazolo" McCauley, Robert "Inz" Wylie, Maks Fus Mickiewicz

    Correction: Adrianna Smolarczyk

     

  • "E-sport to przyszłość" - wywiad z szefem ds. marketingu Fnatic - Benoit Pagotto (wersja PL)

    Imię i nazwisko: Benoit Pagotto
    Nick: Fnatic Team (PL)
    Gra: Counter Strike: Global Offensive, Hearthstone, League of Legends
    Fanpage: Fnatic

    Intel Extreme Mastersto jeden z największych turniejów e-sportowych na świecie, zawsze przyciągający tysiące fanów. Do walki o sławę i pieniądze stają najlepsze drużyny na świecie, jak choćby Fnatic, ekipa, której chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Jak jednak wygląda praca w takiej organizacji i z czym się ona wiąże? W jakim kierunku będzie rozwijał się światowy e-sport i czy Katowice to dobre miejsce na tego typu imprezy? Jak wygląda życie profesjonalnego gracza? O kulisach działania jednej z największych organizacji e-sportowych dowiecie się z naszej rozmowy z Panem Benoit Pagotto, szefem ds. marketingu Fnatic. Zapraszamy do lektury.

    Wywiad w oryginalnej wersji angielskiej znajdziecie tutaj.

    Wersja audio dostępna na naszym kanale YouTube

    wywiad game

    Benoit PagottoAhnestrasz: Jakie były największe trudności, jakim musiał Pan stawić czoła, pracując dla takiej organizacji jak Fnatic?

    Benoit Pagotto: Myślę, że największym wyzwaniem jest wygospodarowanie wystarczającej liczby godzin każdego dnia, by zrobić wszystko, co chcemy. Branża e-sportowa rozwija się bardzo szybko i Fnatic jest świetną marką, dlatego każdego dnia mamy mnóstwo pomysłów, które chcemy przetestować. Mamy też wiele dobrych okazji i rzeczy, których wypróbowania nie możemy się doczekać. Nowych i ekscytujących. Jednak największym wyzwaniem jest to, że każdego dnia mamy tylko 24 godziny. Z drugiej strony, to nie tylko Fnatic boryka się z tym problemem, ale cała branża e-sportowa, która jest niezwykle szybka i ekscytująca. Każdego dnia zdarzają się sprawy, których się nie planowało, dlatego też musimy myśleć, jak pozostać zorganizowanymi i w tym samym czasie innowacyjnymi, by stopniowo się doskonalić i nadążać za branżą, która rozwija się bardzo dynamicznie.

    A: Czy będąc w Polsce, nie odniósł Pan wrażenia, że e-sport nie jest tutaj tak popularny jak w innych krajach, np. we Francji?

    BP: Uważam, że e-sport w Polsce jest bardzo popularny. Polska oczywiście wspiera Virtus.pro, ale my też ich kochamy i kiedy nasza drużyna odpadła, pomyśleliśmy, że teraz będziemy wspierać VP. Jednak VP też przegrali. Polska to doskonałe miejsce dla e-sportu, ponieważ jest tu wielu młodych i aktywnych fanów, dla których oglądanie Counter-Strike’a jako sportu to norma. To naprawdę świetne miejsce i myślę, że w przyszłości Polska będzie dalej rozwijać się w tym temacie, także na arenie międzynarodowej. Wystarczy spojrzeć na Spodek, który jest ogromny. Wszyscy ci ludzie, którzy przychodzą na sesje rozdawania autografów i kupują gadżety, by pokazać wsparcie dla swojej ulubionej drużyny – to fantastyczne. Myślę, że jako Fnatic będziemy robić więcej rzeczy w Polsce w najbliższych miesiącach. Teraz, kiedy to wszystko zobaczyłem, jestem pewien, że trzeba działać. Zrobiliśmy nawet specjalne ilustracje i koszulki na ten event, z żółtym logo. Ich autor, Ferry, który tworzy także dla zespołu Major Lazer, to naprawdę wspaniała osoba. Odbiór był naprawdę pozytywny i myślę, że będziemy teraz organizować więcej tego typu akcji.

    A: Byłoby świetnie. A co Pan sądzi o wydarzeniu w Katowicach, o Intel Extreme Masters? Czy można je porównać do innych turniejów z tej serii, czy może jednak chciałby Pan coś w nim zmienić?

    BP: Szczerze mówiąc, jest to jedna z najlepszych imprez tego typu, na jakich do tej pory byłem, ponieważ odbywa się na prawdziwym stadionie i jest także dobrze zorganizowana. Mamy centrum wystawowe i stadion, który jest niesamowity, zwłaszcza kiedy jesteś w środku i widzisz 15 tysięcy kibicujących ludzi, światła i inne rzeczy. Nie wiem co bym zmienił. Uważam, że obecnie jest to jedna z najlepszych imprez e-sportowych na świecie.

    Fnatic GearA: Nie mieliście problemów ze zbyt dużą liczbą osób? Nie było tłoku wokół Waszego stoiska?

    BP: Zaprosiliśmy streamerów, jak choćby Brunecię, która jest dość znana w Polsce, więc pewnie miejscami było trochę tłoczno, jednak wraz z rozwojem e-sportu organizacja na pewno będzie coraz lepsza. Podobnie jak w czasie meczu piłki nożnej – gdy gra znana drużyna, zawsze tworzą się kolejki. W czasie przerwy ludzie stoją po dwie godziny, by kupić piwo, więc sądzę, że jest to naturalna konsekwencja popularności e-sportu. Zawsze będzie to wyglądało nieco chaotycznie, ale tak długo, jak będzie w tym pasja, ludzie będą dobrze się bawić. Jest dobrze i z czasem będzie lepiej.

    A: Chciałbym zapytać o samą drużynę, o graczy. Czy spotykacie się jedynie na gruncie zawodowym, czy także poza pracą?

    BP: Mamy dziewięć różnych drużyn i oczywiście spotykamy się z nimi w czasie turniejów częściej niż managerowie, a Patrick (Sättermon – red.) – nasz szef ds. gamingu, jest z nimi w kontakcie cały czas. Wypuściliśmy także własną markę sprzętu, „Fnatic Gear”, ponieważ pomyśleliśmy, że przecież mamy najlepszych graczy na świecie, którzy wiedzą, jakiego sprzętu potrzebują. Coraz częściej, tworząc nasze nowe produkty, pytamy ich o ich wymagania i czego oczekują w kwestii działania i designu. Tworzymy ankiety i organizujemy spotkania, by dowiedzieć się, czego chcą w myszce, czego w klawiaturze, czego w słuchawkach, a nawet z jakiego materiału mają być bluzy. Naprawdę coraz częściej słuchamy ich w kwestiach dalszego rozwoju e-sportu i marki Fnatic na skalę globalną, więc nierzadko wchodzimy z nimi w interakcje. Wiele zależy też od drużyn, ponieważ są one rozrzucone po całym świecie, ale widujemy się z nimi dość często. Na przykład chłopaki z drużyny CS’a naprawdę lubią koreańskie BBQ. Jeśli kiedyś się z nimi spotkacie, zabierzcie ich na koreańskie BBQ, będą zachwyceni.   

    A: Na pewno tak zrobimy. Jednak czasem między ludźmi pojawiają się napięcia. Czasami coś nie zagra. Co robicie, by załagodzić owe napięcia i powstrzymać ludzi od kłótni, zwłaszcza zawodników? I co robicie, by poprawić ich morale, np. po przegranym turnieju?

    BP: Każdego dnia się uczymy. Dla przykładu, ostatnio zatrudniliśmy psychologa dla drużyny League of Legends, wkrótce zamierzamy także zatrudnić dietetyka. Tak jak w sportach tradycyjnych, będziemy starali się dać zawodnikom więcej wsparcia, zwłaszcza od strony mentalnej, żywieniowej i treningu, bowiem e-sport wciąż jest młody i się rozwija. Kiedy przegrywamy, pojawia się napięcie, ale przegrupowujemy się, rozmawiamy. Jak w każdym innym sporcie, napięcia między zawodnikami mogą się zdarzyć, zwłaszcza w naszej legendarnej drużynie CS: GO, która niedawno uformowała się na nowo. Potrzebują czasu na trening i na znalezienie tego, co czyni ich wyjątkowymi. Nie robimy nic niezwykłego, po prostu wspieramy ich i pozwalamy trenować, a kiedy przegrywamy, po prostu dajemy sobie trochę czasu na naukę i dyskusję, by być lepszymi następnym razem.

    A: W kwestii ostatniego połączenia: jak wpłynęło to na Waszą strategię marketingową? I co o połączeniu myślą sami zawodnicy? Czy był to dobry pomysł, czy trzeba jeszcze nad nim popracować?

    BP: Musimy nad nim popracować, ponieważ nawet jeśli ta drużyna osiągnęła już kiedyś sukces, obecnie w CS’ie jest osiem naprawdę dobrych drużyn i nie ma ani jednej, która wygrywałaby cały czas, nawet VP. Prawie wygrali ostatnio ELEAGUE, ale polegli w finale w Atlancie, więc w tej chwili nie ma nikogo na szczycie. Jednak kiedy drużyna ponownie się połączyła, zawodnicy byli bardzo szczęśliwi, bowiem wiedzieli, że są pewnego rodzaju ikoną. Wszyscy mają bardzo dobrego skilla i patrząc z perspektywy marketingowej, także dużą charyzmę, interesujące twarze i tak dalej, co jest bardzo ważne. Jestem pewien, że powrócą na szczyt. Z punktu widzenia marketingu, kiedy dowiedzieliśmy się, że drużyna powróciła, byłem naprawdę szczęśliwy, ponieważ Flusha i JW to naprawdę wspaniałe osoby, które grają jak nikt inny. Będziemy nad nimi pracować i mam nadzieję, że znów zaczną wygrywać. Jestem tego pewien. I zobaczycie ich w innych wielkich turniejach.

    A: To miłe, kiedy Wasze drużyny wygrywają turnieje, ale przez to są też ciągle z dala od swoich domów i Fnaticrodzin. Tak samo jak Wy. Chciałbym się dowiedzieć, jak wpływa to na Wasze życie codzienne? I jak radzicie sobie z byciem w trasie przez tak długi czas?

    BP: To nie jest łatwy styl życia, ponieważ bardzo dużo podróżujemy, a zwłaszcza członkowie drużyn. Ja dużo jeżdżę, a co dopiero oni. Z 365 dni w roku nie ma ich przez około 300. Może i jest to uciążliwe dla naszych codziennych spraw, ale z drugiej strony branża jest niesamowicie ekscytująca, a my chcemy jeszcze lepiej walczyć, więcej wygrywać i ogólnie – jako Fnatic – nie pracujemy tylko dla siebie, ale myślimy też, jak zaprezentować e-sport jeszcze szerszej publiczności i pokazać, że to jest przyszłość sportu. Więc nawet jeżeli czasem jesteśmy zmęczeni, nie śpimy za dużo i mamy zużyty głos, strasznie pasjonuje nas to, co robimy. Pracowałem już w wielu różnych miejscach i nigdy nie zdarzyło się, by było nudno. Nawet jeśli czasem jest ciężko, zawsze staramy się zebrać w sobie i znaleźć sposób, by dalej przeć naprzód.

    A: To ważne, by wygrywać i napędzać markę e-sportu, także Waszą. Czy było to duże zaskoczenie tutaj w Katowicach, gdy Wasza drużyna, która jest jedną z najlepszych na świecie, nie wyszła poza fazę grupową, tak samo jak Virtus.pro?

    BP: Szczerze, to było nieoczekiwane. Wiadomo było, że drużyna gra znów razem od niedawna, jak mówiłem wcześniej, a branża idzie naprzód niezwykle szybko, dlatego zespół potrzebuje więcej czasu na trening i poszukiwanie tego, co uczyni ich wielkimi. Prawdopodobnie nie będą już używać tych samych strategii co rok temu, ponieważ gra ewoluowała i branża również się zmienia. To było zaskoczenie, ponieważ szczególnie w meczu z Immortals byliśmy pewni zwycięstwa. Oglądałem tę grę i było 13:4. Pomyślałem wtedy, że spokojnie wyjdziemy z fazy grupowej. Potem miałem spotkanie i kiedy wróciłem okazało się, że jest już 13:13. Wszyscy byliśmy w lekkim szoku, także wtedy, gdy przegrali zawodnicy VP, ponieważ to smutne, że nie będzie ich już w tym turnieju. Atmosfera na stadionie byłaby szalona. Widzieliśmy także, że wielu polskich fanów było bardzo zawiedzionych. Niektórzy przejechali ponad 500 km tylko po to, by zobaczyć jak grają VP, ale w dzisiejszych czasach trudno przewidzieć, zwłaszcza w CS: GO, kto będzie najlepszy. Zobaczymy co będzie. Wiem, że drużyna trenuje nawet teraz, kiedy ze sobą rozmawiamy, zawsze też patrzymy w przyszłość, dlatego myślę, że będzie OK.

    Fnatic OverwatchA: Czy mogę teraz zapytać Pana o przyszłość? CS: GO jest obecnie bardzo popularny, ale co się stanie, kiedy ta popularność zacznie spadać? Cały czas wychodzą nowe gry, nowe tytuły e-sportowe. Czy planujecie rozszerzać zainteresowanie na te nowe tytuły, jak np. na Overwatch?

    BP: Jako Fnatic jesteśmy na rynku od ponad 10 lat i mamy drużyny we wszystkich dużych tytułach, zawsze też szukamy nowych. Twórcy gier sami przychodzą na spotkania z nami, by przetestować gry i dostać od nas wskazówki. Jesteśmy także jedną z pierwszych drużyn, które od razu złożyły zespół do Overwatch, ponieważ wiedzieliśmy, że będzie to świetna gra. No i jej twórcą jest Blizzard, więc zdawaliśmy sobie sprawę, że będzie to coś wielkiego. Dodatkowo, niedawno utworzyliśmy także drużynę w Vainglory, która jest naszym pierwszym zespołem w grze mobilnej. Było to około 3 tygodni temu. Zawsze patrzymy w przyszłość, zastanawiamy się, co się zdarzy, jednak wydaje mi się, że Counter-Strike zostanie na dobre. W czasie ELEAGUE w Atlancie zostały pobite rekordy oglądalności na Twitchu, no i sama gra jest niesamowita, zwłaszcza z perspektywy widza. Dobrze się ogląda i łatwo ją zrozumieć, w dodatku jest bardzo dynamiczna. Nawet jeśli nie znasz się na e-sporcie, zaczynasz oglądać Counter-Strike’a i po 5 minutach się wciągasz. Moja dziewczyna, która w ogóle nie gra w FPS-y, stwierdziła, że to niesamowite, bo jest napięcie i od razu widać umiejętności graczy, podczas gdy inne gry są trudniejsze do zrozumienia, jak choćby League of Legends. Myślę, że Counter-Strike nigdzie się nie wybiera, ponieważ Terroryści kontra Antyterroryści to prosty pomysł na sukces, plus mamy jeszcze skiny, dużą społeczność, no i stoi za tym Valve, a Valve to jedna z najbardziej innowacyjnych firm na świecie. Słuchają ludzi i rozumieją, że gra potrzebuje graczy i ich kreatywności, by przeżyć. Myślę więc, że Valve będzie tu jeszcze za 300 lat, tak samo jak Counter-Strike.

    A: Fnatic się rozwija, e-sport też, pojawiają się nowe tytuły. Jak w ogóle szukacie nowych zawodników do Fnatic CSswoich drużyn? Jak to działa? Czy może nam Pan powiedzieć coś więcej na ten temat?

    BP: Nie jestem najlepszą osobą do odpowiedzi na to pytanie, bo się tym nie zajmuję, zajmuje się tym Patrik. Uważam jednak, że jest to jedna ze świetnych cech Fnatic – to, że mamy go od początku, a on jest swego rodzaju legendą Counter-Strike’a i to on zajmuje się pozyskiwaniem managerów i zawodników, śledzeniem nowych gier i ich trybów kompetytywnych. Zawsze stawiamy na nowych graczy i zawsze słuchamy co się dzieje. Myślę, że w związku z faktem, że Patrik sam był kiedyś profesjonalnym graczem, jednym z najlepszych, wie, jak wypatrzyć kogoś, kto nie tylko będzie dobrym zawodnikiem, ale także dobrym członkiem drużyny, takim, który ma odpowiednią mentalność do zwyciężania i walki. Kiedy wybieramy nowego gracza, od razu wie, że będzie on dobrym nabytkiem dla Fnatic. Myślę, że to świetnie, że Patrik jest z nami, a przez to jesteśmy wyjątkowi. Wszyscy gracze także szanują go i słuchają. Było to widać nawet wczoraj, w czasie imprezy. Poznawaliśmy ludzi, którzy chcieli porozmawiać i zrobić sobie z nim zdjęcie. Nie jest to może najbardziej rozmowna osoba i nie stawia siebie w pierwszym rzędzie, ale ludzie go znają, szanują i zawsze można na nim polegać, nawet jeśli czasem działa zza kulis. Uważam też, że jeszcze długo będzie z nami pracował. To chyba naprawdę wyróżnia nas spośród innych drużyn.

    A: Mam nadzieję, że tak zostanie. Nie chcemy zabierać zbyt dużo Pańskiego czasu, dlatego chcielibyśmy zadać ostatnie pytanie. Jeśli nie Fnatic i nie Virtus.pro, kto według Pana wygra ten turniej?

    BP: Szczerze, nie wiem kto, ale być może FaZe Clan. Dobrze grali przeciwko nam i lubię ich styl, ale zobaczymy, bo ten turniej okazał się być totalnie nieprzewidywalny. Stawiałbym na FaZe (FaZe Clan grali w finale, ale wygrało Astralis – red.).

    A: Bardzo dziękuje za poświęcony czas. Bardzo miło było nam Pana poznać.

    BP: Dziękuję.

    Zdjęcia: Matthew "Jakazolo" McCauley, Robert "Inz" Wylie, Maks Fus Mickiewicz

  • E-sportowy Przegląd Tygodnia #4

    Drugi weekend Intel Extreme Masters trwa w najlepsze i z pewnością nie można narzekać na brak emocji. Jest to zatem idealny moment, by podzielić się z Wami kolejną porcją informacji ze świata profesjonalnego gamingu. Zajrzyjcie do naszego E-sportowego Przeglądu Tygodnia i sprawdźcie, co przyniósł ten tydzień.

  • Poniedziałkowy Flash Konwentowy #19

    Poniedziałek wcale nie musi być zły. Wystarczy spojrzeć w kalendarz i od razu człowiekowi poprawia się humor. Jak mogłoby być inaczej, skoro już w ten weekend kolejna dawka wielkiego e-sportu na Intel Extreme Masters 2017: CS:GO i SC2? Do tego bydgoski Bykon, Pruszkowski Weekend Fantastyki i planszówkowy Ballcon. Chcecie wiedzieć więcej? Sprawdźcie więc nasz Poniedziałkowy Flash Konwentowy.

  • E-sportowy Przegląd Tygodnia #3

    Już jutro czekają nas wielkie e-sportowe emocje, a to wszystko za sprawą Intel Extreme Masters 2017: League of Legends. Nie będziemy jednak czekać aż tak długo i jeszcze dziś wprawimy Was w bojowy nastrój naszym E-sportowym Przeglądem Tygodnia. A był to tydzień niezwykle ciekawy.

  • Poniedziałkowy Flash Konwentowy #18

    Najbliższy weekend minie nam pod znakiem wielkich e-sportowych emocji, a to za sprawą Intel Extreme Masters 2017: League of Legends. Nie jest to jednak jedyne wydarzenie, na które możecie się udać w tym tygodniu, bowiem najbliższa sobota i niedziela to także konwent Liskon. Chcecie wiedzieć więcej? Po szczegóły zapraszamy do naszego Poniedziałkowego Flasha Konwentowego.

  • E-sportowy Przegląd Tygodnia #2

    Dość deszczowy mamy ten początek weekendu, nieprawdaż? Nie zmienia to jednak faktu, że to piątek. A skoro to piątek, pora także zerknąć, co przyniósł ten tydzień w kwestii zmagań na wirtualnych arenach. Dowiecie się tego z naszego E-sportowego Przeglądu Tygodnia.

  • Fantasy Expo Brutusem E-sportu

    Świat gamingowy obiegła dziś informacja, która z pewnością odbije się szerokim echem w środowisku profesjonalnym, jak również wśród wielu fanów wirtualnej rywalizacji. Dziś bowiem do Krajowej Rady Radiofonii i Telewizji wpłynęła skarga na telewizję Polsat w związku z wykupieniem przez nią praw do transmisji turnieju CS:GO. Odosobniony przypadek, czy może sygnał, iż nasza rodzima branża e-sportowa nie zawsze cechować się będzie zdrową rywalizacją?

  • E-sportowy Przegląd Tygodnia #1

    Witamy w pierwszym E-Sportowym Przeglądzie Tygodnia, w którym postaramy się zebrać dla Was najciekawsze wiadomości ze świata wirtualnych potyczek. Jako iż jest to pierwsze wydanie, bardzo chcielibyśmy poznać Waszą opinię na temat naszego projektu.

  • Jeden bilet, trzy imprezy

    A skoro już przy biletach jesteśmy, to mamy dla Was kolejną dobrą informację. Możecie nabyć już bilety na czerwcowy Good Game Warsaw, odbywający się w Nadarzynie pod Warszawą. W tym samym czasie i w tym samym miejscu odbędzie się też Warsaw Comic-Con (nie mylić z Comic-Con Warszawa), a do tego targi EduExpo. Co to oznacza? A no oznacza to tyle, iż jeden bilet zawiera w sobie trzy imprezy. Same wejściówki podzielone zostały na cztery kategorie: normal, bronze, silver i gold. I nie chodzi tu o poziom skilla, a o dostęp do dodatkowych atrakcji i bonusów. Możecie je nabyć za pośrednictwem serwisu eBilet.pl, zarówno na konkretne dni, jak i w formie karnetów 4-dniowych.

  • Ruszyła sprzedaż biletów na Intel Extreme Masters 2017 w Katowicach

    Dziś o godzinie 16 ruszyła sprzedaż biletów wcześniejszego wstępu na Intel Extreme Masters 2017 w Katowicach. Jedna z największych i najdłuższych tego typu imprez na świecie i z pewnością największa w Polsce, tym razem zajmie aż dwa weekendy, 25-26 lutego i 3-5 marca, także czeka nas jeszcze więcej emocji niż dotychczas. Pamiętajcie jednak by nie dać się omamić i przy kupnie biletów korzystać jedynie z oficjalnych stron, jak choćby tutaj.


  • Poniedziałkowy Flash Konwentowy #8

    Witamy w grudniu, w pierwszy poniedziałek ostatniego miesiąca tego zacnego roku. Jutro Mikołajki, trzeba szykować upominki, zatem przekazujemy Wam kolejny Poniedziałkowy Flash Konwentowy. A co ciekawego wydarzy się w tym tygodniu?

  • Intel Extreme Masters i bilety

    Na przełomie lutego i marca do Katowic już po raz piąty zawitają finały Intel Extreme Masters, najdłuższego cyklu imprez e-sportowych na świecie. Nowością jednak jest fakt, że finały jedenastego sezonu odbędą się w trakcie nie jednego, ale dwóch weekendów. 25-26 lutego należeć będzie do League of Legends, natomiast między 3 a 5 marca Spodkiem i Międzynarodowym Centrum Kongresowym zawładnie Counter-Strike i Starcraft II. Dorzućmy do tego jeszcze pulę nagród o łącznej wartości 2,5 miliona złotych i wychodzi z tego naprawdę wielkie święto dla wszystkich graczy. Chętni? Poniżej zamieszczamy zatem grafikę dotyczącą przedsprzedaży biletów, która rusza już 15 grudnia.

  • Relacja z wydarzenia: PGA - Poznań Games Arena - Ludzie, ludzie wszędzie

    W tym roku ponownie zagościłem na Poznań Game Arenie, moją relację z zeszłorocznej edycji możecie przeczytać tutaj, a tymczasem przejdźmy do tego, co się działo w tym roku! Tegoroczny termin - 21-23 października, miejsce bez zmian, czyli Międzynarodowe Targi Poznańskie znanym niektórym bardzo dobrze m.in. z Pyrkonu. W przeciwieństwie do roku zeszłego tym razem w planach miałem trzydniowy pobyt, co pozwoliło mi zobaczyć, jak wygląda impreza w trakcie soboty — kiedy to też i ludzi było najwięcej.